媒體事業負責導流帶動綜效
2018-09-09 23:28
来源:未知
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支付事業部分,數位娛樂點數支付平台gash,積極布局遊戲與數位內容,深耕台灣、香港、韓國、日本市場,累積會員突破千萬,每月交易量已高達300萬筆以上,介接超過3,000款遊戲。今年上半年將完成gash網頁與app改版,深度結合橘子支,滿足玩家多元支付需求。

另外,橘子支自去年10月上線後,每月交易額穩定拓展,今年將擴大據點數與會員基礎,致力成為庶民消費的首選品牌。目前通路拓點多有斬獲,除有愛評網、美廉社、日藥本舖外,還開通桃、竹、花等三縣市共計15,000個停車智慧行動繳費服務據點,預計今年全年通路服務據點數將超越10萬點。

橘子集團轉型到位,展望2017,橘子集團執行長劉柏園今(20)日表示,今年將是集團檢視與收割轉型成果的關鍵時刻,期待各事業體都能搶占山頭,成為各自領域的佼佼者。劉柏園指出,歷經過去2年多的整軍,未來將以遊戲、支付、電商、媒體四大事業並結合旗下新創單位,具體實踐全生態網路企業的願景,目前體質與團隊調整得非常好,預期今年全年轉虧為盈應該不是問題。

至於媒體事業體,以龐大流量推動全集團茁壯,擴大網路影響力及社群整合力;除了影音新媒體酷瞧,也包含集團投資的網路新聞媒體《nownews今日新聞》,產製多元創意內容,劉柏園也透露未來不排除再投資相關影音內容公司。而新創事業包含群募貝果,非常完美直播 ,去年遊戲類募資案成功率高達100%,成績斐然,而仍在進行的中文懷舊遊戲雜誌《舊遊戲時代》募資案,上線一天即衝破百萬,目前累積金額突破250萬,是孵育台灣遊戲產業創意與開發潛能的所在。

劉柏園說,集團轉型成功,他全力推動公司治理,希望4大事業群與1創新能有專業經理人帶領、能有接棒的年輕人,所以集團除了找人才之外還是找人才。如此一來,他如果以後要退休,退到董事會也能無後顧之憂。另外,他也表示4大事業群目前規模都夠,不排除在適合的時機推動ipo。

電商事業部分,跨境電商樂利去年雙11創下開賣60分鐘交易額衝破2500萬人民幣,未來,將持續深化內容行銷與用戶大數據分析,穩坐兩岸跨境電商代運營龍頭地位,並計畫今年將業務觸角延伸至全亞洲,搶進韓、日重量級電商平台,同時揮軍東南亞市場。

劉柏園指出,遊戲、支付、電商等事業體,是動能導向單位,支持集團營收穩健成長,媒體事業負責導流帶動綜效,新創事業體則全力推動創意開發。在遊戲本業方面,今年預計推出5到6款手遊與端遊,強調新產品將是重量級,其中2款為自製手遊。而經典線上遊戲《天堂》、《新楓之谷》、《跑跑卡丁車》皆將推出重點改版優化內容。

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